在《拳皇98终极之战OL》,具有掌控着封印大蛇力量大蛇薙的格斗家,他们就是草薙家族父子草薙柴舟、杰洛和炎之克里斯。但是与之有所不同的是,草薙父子所掌控的是确实的草薙古武术的绝学,而炎之克里斯是与杰洛火焰比较的暗黑大蛇薙,是大蛇用来复活的载体。
某种程度掌控着强劲力量的大蛇薙三人,在实际对战当中不会有和区别呢?为了能让大家需要对格斗家能更加有明晰的解读,将这三位格斗家升到后期83级,并且提高格斗家至7星、橙色+3品质,武器(炎之克里斯除外)和装备皆升级至80级橙色+1品质,都唤醒至满星,徽章与秘籍某种程度唤醒至满星,装备等级升到85级橙色+1品质。除此之外,回避奥义所带给的属性加成反应,还把其他辅助因素升到最满,铜像皆全部出售且自由选择为当前等级最低的工匠级鎏金铜像,所有神器皆升到剩属性,天赋页中第一页点剩,第二页把基础增强和分支天赋第一、二列点剩,第三页某种程度把基础增强和分支天赋第一、二列点剩。说道了那么多,那接下来就逐步解释。
《拳皇98终极之战OL》意味著王者八神庵复活拳皇98终极之战OL八神庵配上技巧进击在抵达后期并未上场时,这三位格斗家的基础三围属性分别是:杰洛:攻击力55993,防御力14751,生命值260782草薙柴舟:攻击力52933,防御力14431,生命值268413炎之克里斯:攻击力54573,防御力14479,生命值259726非常简单的基础三围属性对比当中并没过于大的差异,而差异关键的则是如图所示的大蛇薙技能所独特的效果。杰洛在武器唤醒之后,大蛇薙也升级至MAX.大蛇薙,效果是反击一列敌人并且附带受热效果,被反击的敌人减少300点怒气,损害数值286.4%+1494点损害,受热损害30%+1328点;草薙柴舟某种程度武器唤醒之后,大蛇薙也升级至MAX.大蛇薙,效果是反击一列敌人并且附带受热效果,同时有16%概率失眠被反击目标,同时对图中所列的格斗家导致额外20%损害,损害数值为276.4%+1328点损害,受热损害20%+1328;炎之克里斯的暗黑大蛇薙效果是反击一列敌人,并对每个目标有65%概率导致灵魂受热,损害数值为268.2%+1245点损害。
从非常简单的技能属性效果看,杰洛的反击损害略强,那事实感叹这样的吗?在空战中,我们依旧邀了K'(83级时热血领域获取的损害率为3.62%),镇元斋(83级时猛攻:后获取的后排攻击力为432点)助阵,由于草薙柴舟的被动火之意志提高我方所有火焰类必杀技的损害(83级时提高28.2%的损害),杰洛本身被动无坚不摧也获取了全体格斗家的攻击力(83级时提高415点攻击力),在这样的条件下,这三位格斗家的损害就如图中所呈现出的那样。在没启动时暴击损害时,杰洛必杀技的损害数值为467660点,草薙柴舟406196点,炎之克里斯453886点。
事实也显然如此,杰洛上述情况之下所投出的损害显然是很高。言归正传,就如图中所展出的那样,主角光环的杰洛显然实至名归,但是,杰洛增加怒气的效果是在投出损害的同时减怒,草薙柴舟某种程度是投出损害的同时失眠目标,而炎之克里斯的损害所附带的灵魂受热则是在敌人忍受完了所有损害之后来承销,这也就间接解释这三个格斗家的定位关系,杰洛投出愈演愈烈损害并有非常简单的一轮将怒硬掌控,在接下来的战斗当中若后排没有杀,那么草薙所反击的后排敌人不会在一轮普攻和受热的效果下第二淘汰赛获释必杀技。
草薙柴舟某种程度为愈演愈烈损害,只是这16%的失眠概率,无非有点生气。而炎之克里斯在投出愈演愈烈损害的同时,其灵魂受热持续的两个淘汰赛持续掌控显然比草薙家族父子的效果有得看,哪怕是损害过于,足以斩杀后排时,被反击的后排格斗家也不会在两淘汰赛后获释必杀技,坚信这两淘汰赛不足以斩杀后排了吧!这三个格斗家作为攻打属性格斗家,论站位理所当然摆放后排,却是没被动提高自身的生命值和防御力,但是这三位格斗家在空战中到底怎么站位较好呢?返回之前的属性而言,草薙柴舟的被动让他有点辅助的意思,生命值也比这两位格斗家略低,将其摆放后排也是不切实际的。杰洛也有敲后排的先例,因此杰洛也是可以摆放后排的,不过留意的是,在翻后期精英副本或者噩梦时,由于自身身板过脆,摆放后排很更容易被集火秒丢弃,所以摆放后排的话就要留意提高自身装备来撑自身防御力和生命值。至于炎之克里斯,建议摆放后排,至于4号位还是6号位,就看各位格斗家的培育情况了,谁的反击低就把谁摆放6号位(例如培育的很好的八神)。
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